디지털 게임러닝 IN 메타버스
메타버스 이해 및 디지털러닝 적용
개요
위드플러스의 게임러닝 컨텐츠인
"Great Deal/Great Pick"을 게더타운 플랫폼에 적용
공동의 목표 달성을 위해 소통하여, 메타버스를 이해
#메타버스활용방향 #소통과 협업 #전략적 사고 #협상력 체험
목적
1. 메타버스에 대한 이해 및 실습
2. VUCA시대 전략적 변화 대응 및 데이터 기반 의사결정
3. 위험 최소화를 통한 기회창출 전략
4. 상생적 협상에 의한 협력적 성과창출
진행과정
Lesson | 주요내용 |
메타버스의 세계로 | · 메타버스 개념 및 활용사례 · 메타버스의 국내/외 사례 및 방향성 |
메타버스 체험 "게더타운" | · 게더타운 활용하기 · 게더타운 미션 수행: 정보찾기 / OX퀴즈 |
게더타운 활용 I 그레이트 딜 | · 게더타운 "그레이트딜" 교육장 이동 · 가상공간에서 상호 의사결정 · 사고능력 개발활동 |
게더타운 활용 II 그레이트 픽 | · 게더타운 "그레이트픽" 교육장 이동 · 가상공간에서 경쟁·협력 · 전략수집 활동 |
마무리 | · 조별 활동 평가 및 시상 · 메타버스 활용방안 토의 |
디지털 게임러닝 In 메타버스
개요
목적
위드플러스의 게임러닝 컨텐츠및 위드플러스 라이브를
게더타운 플랫폼에 적용하여 진행
공동의 목표 달성을 위해 소통하여, 메타버스를 이해
#메타버스활용방향 #소통과 협업 #전략적 사고 #협상력 체험
1. 메타버스에 대한 이해 및 실습
2. VUCA시대 전략적 변화 대응 및 데이터 기반 의사결정
3. 위험 최소화를 통한 기회창출 전략
4. 상생적 협상에 의한 협력적 성과창출
진행과정
과정 목록 | 메타버스의 이해 및 체험 | 게더타운 활용 | 평가 및 피드백 | |
내용 | · 메타버스 개념 이해 및 적용 사례 · 게더타운 미션 수행: 상호작용 사적 공간체험 스포트라이트 / 오브젝트기능 | GreatDeal · 게더타운"GreatDeal"교육장 이동 및 경영활동(그레이트딜) · 가상 공간에서 상호 의사결정 및 사고능력 개발활동 | GreatPick · 게더타운GreatPick"교육장 이동 및 활동(그레이트픽 임베드) · 가상공간에서 경쟁과 협력을 통한 전략수립 활동 | · 게더타운"대강의장" 이동 및 메타버스 활용방안 토의 |
목표 | · 메타버스 정의 및 현재 사례를 통한 미래 시나리오 예측 | · 게더타운에 임베드한 위드플러스의 디지털러닝 콘텐츠인 그레이트딜과 그레이트 픽을 통하여 메타버스 실습 · 협상력 및 전략사고 학습 | · 메타버스 학습을 통한 현업에서의 적용 |
더 알아보기
위드플러스
게임러닝
교육프로그램
제작지원
커뮤니티
Address
고객사