AR TRACKING GAME

해커는 다섯 명 중에 있고,
단서는 현실 공간에 숨어 있습니다

팀은 증강현실 미션상자를 열어 단서를 모으고, 부족한 조각은 다른 팀과 거래합니다.
마지막에 남는 점수는 둘 — 해커를 잡은 성과, 그리고 서로가 매긴 신뢰입니다.

"제가 방금 당신의 핸드폰을 해킹했는데, 꿈에도 모르고 당하고 있겠군요."
교육은 해커의 이 메시지로 시작됩니다.


교육문의
대면 표준 과정 · 실내 · 야외 모두 가능 · 팀별 스마트폰 필요 4시간

GOALS

교육목표 및 기대효과

몰입해서 놀고 나면, 조직의 이야기가 남습니다.

소통이 전략이 됩니다

정보를 나눌수록 빨라지는 구조라, 말을 걸지 않으면 이길 수 없습니다. 소통이 성격의 문제가 아니라 전략의 문제가 됩니다.

성과와 신뢰를 함께 봅니다

점수가 성과와 신뢰로 갈립니다. 빨리 간 팀과 같이 간 팀이 결과표에서 나뉘고, 그 차이가 곧 정리 시간의 주제가 됩니다.

핵심가치가 문제로 나옵니다

미션 문제를 고객사의 핵심가치·제품·연혁으로 출제합니다. 외워서 통과하는 시험이 아니라, 팀이 함께 답을 만드는 과정이 됩니다.


FEATURES

특장점

다른 팀빌딩과 갈리는 지점은 재미가 아니라 구조입니다.

증강현실 미션

실제 공간에 미션상자가 놓입니다. GPS 방식과 접속장치 방식을 함께 지원해 강의장 안도, 건물 밖도 무대가 됩니다.

팀 간 정보거래

모든 단서를 혼자 모을 시간은 없습니다. 무엇을 내주고 무엇을 받을지가 각 팀의 전략이 되고, 그 판단이 뒤에 신뢰점수로 돌아옵니다.

성과 · 신뢰 이중 집계

미션 해결과 최종 제출로 성과점수가, 상대팀이 매기는 평가로 신뢰점수가 쌓입니다. 두 점수를 합해 종합 순위를 정합니다.

고객사 맞춤 설계

문제와 스토리를 기관에 맞춰 씁니다. 증강현실 미션상자에 고객사 로고나 캐릭터를 입힐 수 있습니다.

RESULT

결과는 두 줄로 남습니다

미션을 해결하면 성과점수가 쌓이고, 활동이 끝나면 상대팀이 서로에게 신뢰점수를 매깁니다. 종합 순위는 이 둘의 합입니다.

그래서 성과 1위가 종합 1위가 아닐 수 있습니다. 빨리 간 팀과 같이 간 팀의 차이가 결과표에 그대로 남고, 그 차이가 정리 시간의 토론 주제가 됩니다.

FINAL ROUND 최종 집계
1조 ↔ 2조 단서 교환 성립 · 남은 시간 12:40
성과신뢰종합
13조 8209401,760
21조 9106101,520
32조 7607001,460

성과 1위 1조가 종합 2위입니다. ※ 결과 화면 예시


PROCESS

교육과정

상황이 주어지고, 흩어지고, 모이고, 남습니다.

STEP 01

상황 부여와 시연

해커의 메시지로 상황이 열립니다. 교육 주제를 연결하고, 증강현실 미션을 직접 한 번 풀어보며 손에 익힙니다.

60분

STEP 02

증강현실 미션 3라운드

공간에 놓인 미션상자를 찾아 해결하고 단서를 얻습니다. 라운드마다 순위가 갱신되어 남은 시간의 계획이 바뀝니다.

90분

STEP 03

정보거래와 추리

모자란 조각을 다른 팀과 거래합니다. 모은 정보를 맞춰 용의자를 좁히고, 잠긴 기기의 해제 번호를 추리해 제출합니다.

30분

STEP 04

결과 공유와 성찰

성과점수와 신뢰점수를 나눠 공개한 뒤 합산합니다. 활동 중의 말과 행동을 되짚어 교육 주제와 연결하고 마칩니다.

60분

합계 240분 (4시간) · 인원과 장소에 따라 라운드 수와 시간을 조정합니다.


MISSION

미션 유형과 운영 조건

여덟 가지 유형을 섞어 출제합니다. 같은 화면이 두 번 나오지 않습니다.

유인 미션 사진 제출 주관식 미니게임 이미지 문제 링크 접속 OX 문제 사지선다

인원 팀 구성 자유 · 팀당 4~6명 권장

장소 실내 교육장 · 야외 모두 가능 (GPS 방식 / 접속장치 방식 선택)

준비물 교육생 개인 스마트폰 · 팀별 잠금 해제용 기기는 위드플러스가 준비합니다

사전 협의 운영 전 플랫폼 계정을 드려 문제와 스토리를 함께 검수합니다


SCENE

현장 스케치

한 팀이 네 시간 동안 지나는 장면입니다.

모은 단서를 펼쳐놓고 용의자를 좁힙니다

교육은 해커의 협박 문자로 시작됩니다

증강현실 속에 단서가 뿌려집니다

미션은 각자의 스마트폰으로 풉니다

빨리 가려면 혼자 가고,
멀리 가려면 같이 간다고들 합니다

이 과정은 그 말을 점수로 확인시킵니다.

#추적  #거래  #신뢰