안녕하세요. 위드플러스입니다.
2022년 1월 18일, 경기도 인재개발원에서 진행한 '메타버스 체험 워크숍' 비대면 교육 후기를 전해드리겠습니다.
메타버스가 거스를 수 없는 시대의 흐름으로 자리 잡고 있습니다. 이 같은 상황에서 세상의 변화를 빠르게 포착하고 현실 생활에 반영해야 하는 공공기관 종사자분들은 누구보다 메타버스에 대한 이해가 필요하다고 할 수 있습니다.
이미 많은 기관에서 '메타버스 체험 워크숍' 진행에 대한 문의를 주고 계신데요. 위드플러스는 공직자 역량 강화를 위한 공공기관 맞춤형 메타버스 교육 프로그램을 개발할 정도로 이와 관련한 높은 이해와 전문적인 커리큘럼을 보유하고 있습니다.
>>> 야! 너도 메타버스 이해할 수 있어!

이 날 교육은 이론적 학습과 경험적 체득을 동시에 경험할 수 있도록 설계하여 총 3시간 과정으로 구성되었습니다.
1. 4차 산업과 메타버스에 대한 이론 강의
2. 미션 수행과 맵 투어를 통한 게더타운 체험
3. 위드플러스의 팀빌딩 프로그램 <GreatDeal> 체험 플레이

이론 강의에서는 현재까지 정의된 메타버스의 4가지 유형에 대한 내용을 다뤘습니다. 기초가 되는 개념 전달과 동시에 교육생들이 가진 메타버스와의 거리감을 좁힐 수 있도록 하는 교육적 설계가 돋보이는 시간이었습니다.

이어서 C-P-N-D에 대해 알아보는 시간을 가졌습니다. 이동통신 기술의 핵심 분야인 콘텐츠(C), 플랫폼(P), 네트워크(N), 디바이스(D)를 함께 일컫는 뜻으로 , 네 가지가 원활한 상호작용을 할 수 있어야 미래 기술의 구현이 가능함을 의미합니다.
"스마트폰(디바이스)으로 - 5G(네트워크)인터넷을 연결해 -
넷플릭스(플랫폼)에 접속하여 - 오징어게임(콘텐츠)을 시청한 사람 "
>>> 아이스크림은 투게더, 메타버스는 게더타운

이론 강의를 모두 마친 뒤 , 미션 수행과 게더타운 맵 투어를 진행했습니다. 참여자가 직접 게더타운을 풍부하게 경험할 수 있도록 각종 기능을 골고루 활용해보는 시간이었는데요. 다들 빠르게 숙지하고 즐겁게 참여하셨습니다.

마지막 순서로 게임러닝 기반의 전략적 의사결정 팀빌딩 프로그램 'GreatDeal'을 진행하였습니다.
<그레이트딜>은 위드플러스가 자체 개발한 경영 시뮬레이션으로써, 변화에 대응하고 위험을 관리하여 최적의 의사결정을 체험할 수 있도록 설계된 프로그램입니다. 참여자는 팀원 간의 소통, 전략적 사고, 외부와의 협업, 협상력 등 필요한 능력을 학습할 수 있습니다.
>>> 디브리핑 및 참여자 소감


모든 활동이 끝나고 앞선 이론 강의의 요약과 함께 게더타운 체험 소감을 나누며 마무리 시간을 가졌습니다.
"이러나 저러나 교육은, 특히 이론 강의는 재미없기 마련이다.
오늘 강의는 '재미없는 이론 강의 중에선 가장 재밌는 이론 강의' 였다"
이어진 교육 소감 나눔에서 한 교육생이 이런 말씀을 주셨습니다. 처음엔 무슨 뜻인지 알아듣지 못하고 재차 질문을 드렸더니 "정말 좋았다"라는 뜻이라며 본인 기준에선 극찬이라고 덧붙이셨습니다. 저희의 센스가 부족했습니다ㅎㅎ
열심히 참여해 주신 경기도 인재개발원 여러분 모두 감사드립니다!
안녕하세요. 위드플러스입니다.
2022년 1월 18일, 경기도 인재개발원에서 진행한 '메타버스 체험 워크숍' 비대면 교육 후기를 전해드리겠습니다.
메타버스가 거스를 수 없는 시대의 흐름으로 자리 잡고 있습니다. 이 같은 상황에서 세상의 변화를 빠르게 포착하고 현실 생활에 반영해야 하는 공공기관 종사자분들은 누구보다 메타버스에 대한 이해가 필요하다고 할 수 있습니다.
이미 많은 기관에서 '메타버스 체험 워크숍' 진행에 대한 문의를 주고 계신데요. 위드플러스는 공직자 역량 강화를 위한 공공기관 맞춤형 메타버스 교육 프로그램을 개발할 정도로 이와 관련한 높은 이해와 전문적인 커리큘럼을 보유하고 있습니다.
>>> 야! 너도 메타버스 이해할 수 있어!
이 날 교육은 이론적 학습과 경험적 체득을 동시에 경험할 수 있도록 설계하여 총 3시간 과정으로 구성되었습니다.
이론 강의에서는 현재까지 정의된 메타버스의 4가지 유형에 대한 내용을 다뤘습니다. 기초가 되는 개념 전달과 동시에 교육생들이 가진 메타버스와의 거리감을 좁힐 수 있도록 하는 교육적 설계가 돋보이는 시간이었습니다.
이어서 C-P-N-D에 대해 알아보는 시간을 가졌습니다. 이동통신 기술의 핵심 분야인 콘텐츠(C), 플랫폼(P), 네트워크(N), 디바이스(D)를 함께 일컫는 뜻으로 , 네 가지가 원활한 상호작용을 할 수 있어야 미래 기술의 구현이 가능함을 의미합니다.
"스마트폰(디바이스)으로 - 5G(네트워크)인터넷을 연결해 -
넷플릭스(플랫폼)에 접속하여 - 오징어게임(콘텐츠)을 시청한 사람 "
>>> 아이스크림은 투게더, 메타버스는 게더타운
이론 강의를 모두 마친 뒤 , 미션 수행과 게더타운 맵 투어를 진행했습니다. 참여자가 직접 게더타운을 풍부하게 경험할 수 있도록 각종 기능을 골고루 활용해보는 시간이었는데요. 다들 빠르게 숙지하고 즐겁게 참여하셨습니다.
마지막 순서로 게임러닝 기반의 전략적 의사결정 팀빌딩 프로그램 'GreatDeal'을 진행하였습니다.
<그레이트딜>은 위드플러스가 자체 개발한 경영 시뮬레이션으로써, 변화에 대응하고 위험을 관리하여 최적의 의사결정을 체험할 수 있도록 설계된 프로그램입니다. 참여자는 팀원 간의 소통, 전략적 사고, 외부와의 협업, 협상력 등 필요한 능력을 학습할 수 있습니다.
>>> 디브리핑 및 참여자 소감
모든 활동이 끝나고 앞선 이론 강의의 요약과 함께 게더타운 체험 소감을 나누며 마무리 시간을 가졌습니다.
이어진 교육 소감 나눔에서 한 교육생이 이런 말씀을 주셨습니다. 처음엔 무슨 뜻인지 알아듣지 못하고 재차 질문을 드렸더니 "정말 좋았다"라는 뜻이라며 본인 기준에선 극찬이라고 덧붙이셨습니다. 저희의 센스가 부족했습니다ㅎㅎ
열심히 참여해 주신 경기도 인재개발원 여러분 모두 감사드립니다!