Resolving the productivity paradox 생산성 역설 해결
Tapping into the hidden workforce 숨겨진 노동력 활용
The point of no return for DEIB DEIB(다양성, 평등, 포용, 소속감)에 대한 돌이킬 수 없는 순간
HR driving climate change adaptation HR이 기후 변화 적응을 주도
From silos to solutions 독립된 부서에서 해결책으로
HR leans in HR이 더욱 적극 참여
HR meets PR HR이 PR(홍보)를 만나다
AI-empowered workforce evolution AI 기반의 직원 진화
Shifting work-life balance to work-life fit 업무-생활 균형을 업무-생활 적응으로 이동
The end of BS jobs 허구 업무의 종말
From talent acquisition to talent access 인재 습득에서 인재 접근으로
Resolving the productivity paradox 생산성 역설 해결
Tapping into the hidden workforce 숨겨진 노동력 활용
The point of no return for DEIB DEIB(다양성, 평등, 포용, 소속감)에 대한 돌이킬 수 없는 순간
HR driving climate change adaptation HR이 기후 변화 적응을 주도
From silos to solutions 독립된 부서에서 해결책으로
HR leans in HR이 더욱 적극 참여
HR meets PR HR이 PR(홍보)를 만나다
AI-empowered workforce evolution AI 기반의 직원 진화
Shifting work-life balance to work-life fit 업무-생활 균형을 업무-생활 적응으로 이동
The end of BS jobs 허구 업무의 종말
From talent acquisition to talent access 인재 습득에서 인재 접근으로
지난 뉴스레터에서는 '게임 기반 학습 효과에 대한 이론과 증거 5가지'를 통해 게임화 학습에 대한 효과를 소개해 드렸는데요. 하지만 인용한 자료가 학생 대상의 연구 자료이다 보니 기업 대상의 교육에도 정말 효과가 있을지 궁금한 분들이 있었을 것 같아요.
그래서 이번 뉴스레터에서는 20년 넘게 기업을 대상으로 게임화 교육 프로그램을 개발하고 적용한 Scavify 라는 회사의 칼럼을 공유합니다. 이 칼럼에서는 게이미피케이션을 직원 경험에 결합했을 때 얼마나 효과가 있는지에 대해 소개하고 구체적인 방법까지 안내하고 있습니다.
경기도 안양시 시민대로 327번길 11-41 604호
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